Publié par Clotilde Legrand le 22/09/20

#Showcases

 

#MERCI MA MAISON PAR Mr BRICOLAGE

Pour recruter de nouveaux leads et qualifier sa base de données dans le contexte du déconfinement, Mr. Bricolage a conçu un dispositif qui prône le “bien chez soi” tout en s’inscrivant dans un univers estival. Après avoir rempli le formulaire, l’utilisateur accède à un jeu de Hidden Object puis un instant gagnant. Les utilisateurs qui ont un compte client peuvent doubler leurs chances de gagner en communiquant leur nom & numéro de compte client. 

 

 

 

CET ÉTÉ ON GAGNE, CHEZ FLUCH ! 

Afin d’embaser les clients qui passent en restaurants, Flunch a lancé son grand jeu de l’été en mode post achat 100% gagnant. Chaque passage en caisse offrait ainsi un code unique donnant accès au jeu. Un instant gagnant qui permettait de délivrer les dotations de manière instantanée. De quoi motiver l’utilisateur à s’inscrire pour participer au jeu dès son passage en caisse. Au delà du recrutement de leads, les dotations (bons d’achat à utiliser en restaurant notamment), ont permis de générer du chiffre d’affaires car ils motivent à se rendre à nouveau en restaurant sur la période donnée. Le jeu a généré de 140k participations et donc un CA additionnel conséquent qui participe à la relance de l’activité après le confinement.

 

 

SFR CARAÏBES & LES GIGAS GAMES 

SFR Caraïbes profite des Giga Games, célèbre compétition de jeux en ligne aux Antilles, pour prendre la parole à travers le jeu. Plongés dans un univers retro-gaming, les utilisateurs avaient la possibilité de jouer sans limite au pinball afin d’améliorer leur score pour tenter de faire partie des 100 meilleurs gamers. Un tirage au sort était effectué parmi les meilleurs scores, de quoi inciter les utilisateurs à rejouer et ainsi passer du bon temps avec la marque pour renforcer la relation.Chaque participation a généré en moyenne 6 parties jouées.

 

 

 

I WANT TO BREAK FRUIT BY DEJBOX

L’objectif de Dejbox cet été ? Réconforter les personnes qui se sentaient seules au bureau ! Pour ce faire, l’enseigne de livraison de repas a lancé l’opération “I Want to break fruit” pour animer sa communauté de clients. Quoi de mieux qu’un jeu pour apporter un peu de baume au coeur ? Grâce au Match 3, célèbre mécanique de jeu à score (un peu addictive) le pari est réussi ! Avec en moyenne 14 parties par utilisateurs, le temps de jeu dépasse les 10 minutes. 10 minutes de divertissement offertes par Dejbox, et des clients ravis de pouvoir gagner des produits et plein d’autres cadeaux. 

 

 

SUR LA ROUTE DES 1000 MERCIS 

Lidl choisit le jeu pour valoriser et remercier toutes les équipes engagées depuis le début de la crise sanitaire en interne . C’est donc 700 collaborateurs qui avaient accès à ce jeu qui a permis à la fois de divertir les employés, leur permettre de gagner de belles dotations (high tech, électroménager.. ) mais aussi de s’échanger des petits mots de soutien. En plus de créer de la cohésion et de motiver les équipes, le jeu à score a permis de générer 25 parties par utilisateur en moyenne, soit un temps de jeu supérieur à 11m. Objectif d’engagement largement atteint pour Lidl qui utilise régulièrement le jeu pour communiquer en interne et toucher ses employés de manière efficace.

 

 

 

 

 

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