Longtemps perçue comme réservée à une audience jeune, la gamification en marketing est une méthode qui souffre encore de préjugés. Pourtant, les campagnes marketing intégrant des éléments d’interactivité enregistrent une augmentation de l’engagement utilisateur de 100 à 150 % par rapport aux approches traditionnelles. Un chiffre qui démontre le potentiel de ce levier auprès de toutes les cibles marketing.

Le jeu s’inscrit aujourd’hui comme un puissant outil d’activation, d’engagement et de fidélisation. Mais pour toucher efficacement chaque segment, l’enjeu est d’adapter ses campagnes à la cible marketing que l’on veut toucher. Storytelling, mécanique, visuel, dotation : chaque élément peut être pensé en fonction des attentes, usages et freins propres à chaque catégorie de consommateurs et secteur d’activité.

Cet article vous partage les clés pour adapter une stratégie de gamification à différents profils. L’objectif : activer le bon levier, au bon moment, auprès du bon public.

Pourquoi le jeu fonctionne auprès de toutes les cibles marketing

Contrairement aux idées reçues, la gamification marketing ne s’adresse pas uniquement aux jeunes ou au grand public. De nombreuses marques premium, B2B ou à destination des seniors utilisent aujourd’hui le jeu pour renforcer l’engagement. En effet, l’efficacité de ce levier, quelle que soit l’audience que l’on souhaite cibler, tient à sa capacité à mobiliser des mécanismes cognitifs universels.

Pour commencer, le jeu attire l’attention. Dans un environnement saturé de contenus, capter l’intérêt devient un défi. Or les mécaniques ludiques activent le circuit de la récompense dans le cerveau, notamment via la dopamine, ce qui stimule la motivation et favorise la concentration. Cette activation neurologique explique pourquoi les contenus gamifiés retiennent plus longtemps l’attention que les formats classiques.

Le jeu stimule aussi la curiosité. Il introduit une part de mystère et d’interaction, deux leviers qui dopent l’intérêt des utilisateurs et permettent aux formats interactifs de mieux performer que les contenus publicitaires classiques.

Le marketing jouable génère également des émotions positives. Selon une étude de TalentLMS, 83 % des utilisateurs se sentent plus motivés lorsqu’un processus intègre des éléments ludiques. Des émotions qui favorisent la mémorisation et l’attachement à la marque.

Enfin, le jeu incite à l’action. Qu’il s’agisse de remplir un formulaire, visiter un point de vente ou partager une offre, les mécaniques interactives multiplient les conversions. Le jeu n’est donc pas une simple distraction ni un outil permettant uniquement aux marques de diversifier leur contenu. C’est un moteur d’engagement puissant, à condition d’être adapté à la cible marketing visée.

En résumé, la gamification marketing est efficace grâce aux éléments suivants :

  • Attraction de l’attention (via la récompense et la dopamine)
  • Stimulation de la curiosité (mystère et interaction)
  • Génération d’émotions positives (motivation et attachement)
  • Incentive à l’action (augmentation des conversions)

Une stratégie de gamification marketing adaptée à chaque audience

Toutes les cibles marketing ne jouent pas pour les mêmes raisons. Certaines audiences, souvent jugées peu sensibles au jeu (seniors, CSP++, professionnels) sont pourtant pleinement activables avec les bons leviers.

L’enjeu : comprendre leurs attentes spécifiques et adapter les mécaniques ludiques en conséquence.

À travers des exemples concrets, nous allons démontrer que la gamification n’a pas d’âge, de statut ou de secteur.

1. La gamification à destination des seniors

Souvent perçus comme éloignés du digital, les seniors sont considérés à tort comme peu réceptifs aux mécaniques de jeu. Pourtant, leur appétence pour les contenus utiles, simples et interactifs en fait une cible marketing tout à fait activable via la gamification, à condition d’adapter l’expérience. Clarté, accessibilité et utilité doivent guider la conception des campagnes gamifiées à destination des seniors.
 

L’exemple à suivre : Christine Laure

L’enseigne de prêt-à-porter a mis en place un jeu « Vote ta shopping list » à destination de ses clientes, majoritairement seniors. L’objectif : impliquer la communauté dans le choix des produits à mettre en avant, tout en qualifiant leurs préférences.

Résultat : plus de 28 000 inscrits, dont la moitié ont participé aux votes. Une opération efficace pour activer cette cible, affiner les recommandations produits (et enrichir le CRM de l’enseigne), mais aussi renforcer l’engagement envers la marque.

christine-laure-jeu-cibles-marketing
christine-laure-jeu-cibles-marketing-mobile

2. Le marketing B2B gamifié

Souvent perçue comme trop sérieuse pour le jeu, la cible B2B reste pourtant une audience sensible à la gamification. En effet, les décideurs sont souvent sursollicités. Pour capter leur attention, le Playable marketing peut injecter de l’émotion dans des campagnes souvent trop rationnelles et faciliter la mémorisation du message publicitaire.

Une mécanique bien pensée permet de sortir du lot tout en collectant des données qualifiées.

L’objectif : apporter de la valeur ajoutée à chaque étape. Le contenu ludique (partagé par exemple via un serious game) doit enrichir la réflexion, simplifier la découverte d’un service ou d’une solution et affiner le diagnostic des besoins. 

À retenir :

  • L’approche doit rester sobre et premium dans la forme.
  • Le jeu doit servir un objectif clair : lead nurturing, qualification ou prise de rendez-vous.
  • Le call-to-action doit être intégré naturellement au parcours ludique.
legrand-celiane-jeu-cibles-marketing
legrand-celiane-jeu-cibles-marketing-mobile

3. Toucher des cibles premium via le Playable marketing

Souvent considérée comme peu réceptive au jeu, la cible premium attend surtout des expériences cohérentes avec les codes du luxe : exclusivité, élégance, sophistication. Pour engager cette audience, la gamification doit privilégier la subtilité à la surenchère.

Des formats immersifs, qui valorisent le storytelling ou stimulent la curiosité, permettent d’augmenter la mémorisation tout en respectant les attentes en matière d’image. Ici, le jeu permet d’accéder à des récompenses exclusives pour prolonger l’expérience de marque.

L’exemple à suivre : Moser & Cie

La maison horlogère Moser & Cie a conçu une campagne digitale sous forme de quête ludique. Les internautes devaient trouver des indices cachés sur le site pour répondre à un quiz exclusif. Résultat : un taux d’engagement élevé et une base de données enrichie d’utilisateurs qualifiés, attirés par l’univers singulier de la marque.

moser-cie-jeu-cibles-marketing
moser-cie-jeu-cibles-marketing-mobile

4. Le marketing institutionnel version gamification

Le marketing institutionnel est souvent perçu comme trop sérieux pour intégrer des éléments de gamification. Pourtant, le jeu permet d’humaniser la communication et d’impliquer des publics souvent peu réceptifs.

En adaptant la mécanique à des contenus pédagogiques, il est possible de rendre la connaissance plus accessible, voire de sensibiliser à des thématiques complexes ou sensibles.

Les collectivités locales peuvent par exemple miser sur des serious games comme des quizs éducatifs ou des simulations pour sensibiliser leur communauté au tri des déchets ou aux conduites sanitaires à risque. En plus de transmettre des informations précieuses, le jeu devient aussi un levier de collecte de données qui permettra à l’organisation de mieux comprendre son audience et ses besoins. 

club-med-jeu-cibles-marketing
club-med-jeu-cibles-marketing-mobile

Comment adapter une campagne gamifiée à sa cible marketing

Pas de mécanique miracle : le succès repose sur une adaptation stratégique à chaque cible marketing. Voici les fondamentaux à ajuster pour maximiser les performances d’une campagne jouable en fonction de l’audience qu’elle souhaite toucher :

Identifier les freins et attentes spécifiques de la cible marketing

Chaque audience présente ses freins et attentes spécifiques qu’il faut identifier en amont. Par exemple, certaines cibles privilégient la simplicité, d’autres l’interactivité ou la dimension sociale. Le choix de la mécanique doit répondre à ces particularités pour maximiser l’impact de la campagne gamifiée.

Choisir une mécanique adaptée au profil de l’audience

Simplicité pour les seniors, challenge pour les CSP+, récompense immédiate pour les familles. Une plateforme dédiée à la gamification comme Adictiz facilitera ici la personnalisation du message, du graphisme ainsi que du parcours de jeu.

    Adapter le message publicitaire et le ton

    Le message publicitaire doit quant à lui parler le langage de la cible, avec un ton et un contenu adaptés. Une cible B2B attend du contenu utile ou valorisant ; une cible jeune, un ton plus complice et axé sur des valeurs communes.

    Soigner le timing de diffusion

    Le bon timing est aussi un facteur clé pour bien engager sa cible marketing. Lancer une campagne au moment opportun renforce sa pertinence et la réceptivité de l’audience. Elle doit par exemple s’inscrire dans un temps fort stratégique (fête commerciale, lancement d’un produit) ou respecter la saisonnalité (rentrée scolaire, vacances d’été, etc.)

    Simplifier au maximum le parcours de jeu

    Enfin, le parcours de jeu doit rester fluide et simple pour éviter toute frustration. Un design intuitif et des règles claires facilitent la participation et augmentent les chances de conversion, en particulier pour les cibles moins à l’aise avec le digital.

    Le pouvoir du jeu réside dans sa capacité à s’adapter. Une approche sur mesure transforme la gamification en un levier marketing puissant. L’enjeu est donc de personnaliser chaque expérience jouable selon les attentes et comportements de vos audiences, Découvrez les solutions d’Adictiz et activez chaque segment marketing avec précision, créativité et efficacité.

    En 30 min, on vous démontre comment lancer votre propre campagne marketing interactive performante