Memory | Eden auto

Memory | Eden auto

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Eden auto fait découvrir sa nouvelle gamme

La mécanique memory favorise la mémorisation de marque, offre et service

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Explorez la campagne Playable Ads Eden Auto et plongez dans une expérience immersive avec la mise en avant de la nouvelle gamme Kia. Mais comment se distinguer dans un océan de publicités? C’est là que la campagne Playable Ads entre en jeu, offrant une expérience interactive qui captive les consommateurs et renforce la notoriété de la marque.

Les participants doivent retrouver les paires de cartes, dans un laps de temps limité, créant ainsi une expérience engageante et mémorable. Cette immersion dans l’univers d’Eden Auto renforce la connexion émotionnelle des consommateurs avec la marque.

La flexibilité du jeu Memory permet une personnalisation complète, permettant à Eden Auto d’adapter la campagne aux préférences de son public cible. Que ce soit en ajustant le nombre de cartes, le temps imparti ou en personnalisant les visuels avec le logo Kia, chaque détail est soigneusement pensé pour maximiser l’impact de la campagne.

En résumé, la campagne Playable Ads Eden Auto offre une approche novatrice pour présenter une nouvelle gamme de produit. Elle combine l’attrait des jeux interactifs avec la puissance du marketing digital. C’est une expérience qui transcende les frontières du marketing traditionnel, offrant aux consommateurs une immersion captivante dans l’univers Kia.

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Swiper | Carrefour

Swiper | Carrefour

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Carrefour sonde son audience avec le Swiper

Invite une audience à sélectionner leurs préférences en swipant à gauche ou à droite

Format pavé

Ce format facilite l’intégration de la playable ads dans (ou à proximité) des contenus éditoriaux et permet de limiter  l’effet de banner blindness.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

L’interstitiel, un format compatible avec une grande variété de créations

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Campagne au format half-page

Il s’agit d’un format de playable ads très populaire, grâce à sa taille impactante et uniforme.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Carrefour dévoile sa nouvelle campagne Playable Ads Swiper, une stratégie audacieuse visant à sonder les préférences de son audience et à personnaliser ses offres promotionnelles. Cette forme de publicité interactive s’impose comme un atout majeur, différenciant et renforçant la notoriété de la marque.

La campagne repose sur le module Swiper, une solution novatrice de collecte d’avis. Carrefour invite ainsi sa communauté à interagir de manière simple et dynamique. Utilisant la mécanique familière du « swipe », rendue populaire par l’application Tinder. Dans cette version jouable, Carrefour a opté pour une approche encore plus engageante, en incitant les participants à cliquer sur des icônes « like » ou « dislike ».

La campagne Playable Ads Swiper de Carrefour intervient à un moment où la « banner blindness » représente un défi majeur pour les marketeurs. La simple présence d’une annonce visuelle ne suffit plus à garantir son efficacité. Carrefour a saisi cette réalité en adoptant une approche novatrice qui surmonte cette tendance. Les stratégies publicitaires évoluent, cherchant à créer des annonces visuelles plus pertinentes, ciblées et non intrusives. Tout en explorant des formats créatifs et engageants pour capter l’attention dans un paysage numérique saturé. La Playable Ads émerge ainsi comme une réponse pertinente à ce défi, offrant une expérience participative et immersive.

En associant habilement la campagne Playable Ads Swiper à ses promotions, Carrefour démontre son engagement envers une approche marketing centrée sur le client.

Campagne Playable Ads Uber Eats au format pavé

Ce format facilite l’intégration de la playable ads dans (ou à proximité) des contenus éditoriaux et permet de limiter  l’effet de banner blindness.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

format grand angle playable Ads

L’interstitiel, un format compatible avec une grande variété de créations

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

format grand angle playable Ads

Le grand angle ou half-page

Il s’agit d’un format de playable ads très populaire, grâce à sa taille impactante et uniforme.

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Outrun | Sowe

Outrun | Sowe

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Sowee met en avant un service avec un jeu d’arcade

L’Outrun maximise le temps d’exposition d’une audience à un univers de marque

Format interstitiel

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

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Le grand angle ou half-page

Il s’agit d’un format de playable ads très populaire, grâce à sa taille impactante et uniforme.

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Sowee, le fournisseur d’énergie filiale d’EDF, a choisi une approche novatrice pour mettre en avant son service de déménagement en optant pour une campagne de publicité jouable. Cette décision stratégique s’inscrit dans une volonté de se distinguer dans un univers publicitaire saturé, en évitant le piège de la « banner blindness » qui touche de plus en plus les consommateurs.

La playable Sowee, à travers la mécanique de l’Outrun, offre à l’enseigne une opportunité unique de créer une expérience de marque interactive et mémorable. En adoptant cette forme de publicité, Sowee se démarque des annonces statiques traditionnelles qui souvent passent inaperçues en raison de la saturation visuelle.

En choisissant l’Outrun comme cadre pour sa campagne, Sowee capitalise sur le caractère engageant du jeu d’arcade. Et suscite l’attention de son audience de manière ludique. L’objectif est de créer une expérience immersive, où les utilisateurs interagissent activement avec la marque tout en explorant les fonctionnalités du service de déménagement.

En mettant en avant son service de déménagement à travers une campagne d’une playable Sowee génère de l’attention, de l’engagement et suscite la curiosité de son audience cible. Cette approche créative permet à Sowee de sortir du lot.

format grand angle playable Ads

L’interstitiel, un format compatible avec une grande variété de créations

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

format grand angle playable Ads

Le grand angle ou half-page

Il s’agit d’un format de playable ads très populaire, grâce à sa taille impactante et uniforme.

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Tape taupe | SFR

Tape taupe | SFR

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SFR fête l’anniversaire de sa marque avec Playable Ads

Proposer une expérience divertissante à l’occasion d’une sortie cinéma, d’un lancement produit ou d’un anniversaire

Format interstitiel

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

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Le grand angle ou half-page

Il s’agit d’un format de playable ads très populaire, grâce à sa taille impactante et uniforme.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

SFR, pionnier des télécommunications en France, célèbre son quart de siècle d’innovation et de connectivité. Avec une campagne Playable SFR captivante mettant en avant le jeu Tape Taupe. Inspiré de la mécanique d’arcade éponyme, Tape Taupe offre une expérience ludique et addictive, parfaitement alignée sur les objectifs d’engagement de la campagne.

Le jeu Tape Taupe, personnalisable selon les besoins de la marque, permet d’immerger les utilisateurs dans un univers visuel spécifique à SFR. Les éléments visuels ont été adaptés pour créer une intégration harmonieuse avec la stratégie de marque de l’entreprise. L’aspect ludique de la Playable Ads suscite l’engagement des utilisateurs, prolongeant ainsi leur temps d’interaction avec la campagne publicitaire. Cette immersion active crée une expérience mémorable, associant positivement la marque SFR au plaisir de jeu. Renforçant ainsi la rétention et la fidélisation des utilisateurs.

La Playable SFR un moyen novateur de renforcer sa notoriété en créant une interaction positive et mémorable avec les utilisateurs. Cette approche unique dans le paysage publicitaire permet à SFR de se démarquer, d’attirer l’attention de nouveaux publics et de consolider son statut d’innovateur dans le secteur des télécommunications.

format grand angle playable Ads

L’interstitiel, un format compatible avec une grande variété de créations

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

format grand angle playable Ads

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Slicer | Nickel

Slicer | Nickel

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Nickel casse les idées reçues sur la banque

Le slicer, un fruit ninja like au gameplay très engageant

Format interstitiel

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Le grand angle ou half-page

Il s’agit d’un format de playable ads très populaire, grâce à sa taille impactante et uniforme.

Ceci est une démonstration de la mécanique du jeu Adictiz et ne constitue pas une campagne réelle.

Plongez au cœur de l’innovation marketing avec la campagne Playable Ads Nickel. Une expérience immersive et captivante conçue pour briser les préjugés bancaires traditionnels. Le Slicer, une mécanique de jeu Fruit Ninja-like, invite les joueurs à trancher habilement des visuels représentant des mots à connotation négative.

Le « banner blindness » se manifeste lorsque les consommateurs développent une habitude inconsciente d’ignorer les bannières publicitaires traditionnelles en ligne. Le Slicer de Nickel brise ce schéma en proposant une expérience de jeu immersive. Plutôt que de simplement visualiser une publicité statique, les utilisateurs sont incités à participer activement en interagissant avec le contenu, éliminant ainsi le risque d’ignorance automatique.

Pour Nickel, pionnier des services bancaires alternatifs, le Slicer s’inscrit parfaitement dans la volonté de déconstruire les paradigmes bancaires. Cette campagne interactive fusionne l’audace du jeu avec la simplicité de l’accès bancaire. Renforçant ainsi la notoriété de Nickel tout en attirant un nouveau public. Embarquez dans cette aventure marketing novatrice et transformez la perception de la banque avec le Slicer de Nickel.

Les playable ads transforment les spectateurs en participants actifs. Le format « playable ads » se distingue par sa capacité à captiver l’audience tout en promouvant activement la marque. Nickel repousse les limites du marketing bancaire en intégrant le Slicer. Offrant une expérience ludique qui demeure gravée dans l’esprit des consommateurs.

format grand angle playable Ads

L’interstitiel, un format compatible avec une grande variété de créations

Ce format apparaît généralement lors de transitions naturelles dans une application, entre des activités ou niveaux de jeu.

format grand angle playable Ads

Le grand angle ou half-page

Il s’agit d’un format de playable ads très populaire, grâce à sa taille impactante et uniforme.

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