por Audrey Edart | Ene 26, 2024
Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.
SFR muestra su catálogo electrónico en Playable Ads
Utilización de un juego de puntuación para promocionar un catálogo digital de Navidad
Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.
Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.
El gran angular o media página
Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.
Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.
En vísperas de las fiestas navideñas, SFR lanza su innovadora campaña de anuncios jugables Slicer, una innovadora estrategia de marketing diseñada para impulsar su catálogo electrónico de cara a la Navidad. Inspirado en el famoso juego Fruit Ninja, el Slicer ofrece una experiencia cautivadora en la que se invita a los jugadores a cortar fruta virtual. Navegando hábilmente por la pantalla táctil o utilizando el ratón del ordenador, los participantes se involucran en un divertido juego mientras descubren el mundo de la marca. Esta audaz campaña pone de relieve la capacidad del Slicer para captar la atención de los consumidores e implicarlos activamente en una publicidad lúdica. Al personalizar el juego con elementos visuales propios de SFR, el Slicer de anuncios jugables crea una experiencia inmersiva y memorable. Una de las principales ventajas del Slicer es su capacidad para dar visibilidad a los productos y servicios de una marca. La facilidad de integración del Slicer lo convierte en una herramienta versátil para la promoción en línea. Al dirigir el tráfico al catálogo electrónico de SFR, la campaña desempeña un papel crucial en la estrategia de la marca. Al ofrecer una experiencia divertida y personalizada, SFR se posiciona como una marca innovadora y accesible, dispuesta a responder a las necesidades de sus clientes de forma creativa y atractiva.
Intersticiales, un formato compatible con una gran variedad de creaciones
Este formato suele aparecer en las transiciones naturales de una aplicación, entre actividades o niveles de juego.
El gran angular o media página
Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.
Más de 200 marcas confían en nosotros
Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing y recopilar datos exclusivos
por Audrey Edart | Ene 26, 2024
Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.
La Dordoña muestra su región con Playable Ads
Mecanismo ideal para realizar una encuesta y recabar información
El gran angular o media página
Se trata de un formato muy popular para los anuncios reproducibles, gracias a su tamaño impactante y uniforme.
Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.
La pintoresca región de Dordogne se revela bajo una nueva luz gracias a una innovadora campaña de Batalla de Anuncios Jugables. Esta experiencia inmersiva y divertida ofrece una oportunidad única para promocionar la región. Y para fomentar el turismo, todo ello a través de una mecánica de juego atractiva y adaptable.
La Playable Ads Battle se basa en un mecanismo sencillo pero cautivador. Se invita a los participantes a elegir entre dos imágenes, que representan lo que el público siente por la Dordoña. Este enfoque lúdico atrae a todos los públicos y ofrece infinitas posibilidades de personalización. Pero Playable Ads Battle es algo más que una campaña publicitaria. Es una forma innovadora de dar a conocer la región de Dordoña, atraer al público, recopilar datos pertinentes y aumentar la concienciación.
Al añadir un toque de creatividad a la promoción turística, Playable Ads Battle evita la «ceguera de los banners» que se observa con frecuencia en las campañas tradicionales. Al evitar la trampa de ignorar los habituales banners publicitarios, esta experiencia interactiva ofrece una mayor visibilidad y una mejor memorabilidad, creando un impacto duradero en la mente de la audiencia.
Más de 200 marcas confían en nosotros
Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing y recopilar datos exclusivos
por Audrey Edart | Ene 26, 2024
Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.
Eden auto presenta su nueva gama
La mecánica de la memoria fomenta la memorabilidad de la marca, la oferta y el servicio
Se trata de una demostración de la mecánica de juego de Adictiz y no constituye una campaña real.
Explora la campaña Eden Auto Playable Ads y sumérgete en una experiencia envolvente mientras se muestra la nueva gama Kia. Pero, ¿cómo destacar en un mar de publicidad? Ahí es donde entra en juego la campaña Playable Ads, que ofrece una experiencia interactiva que cautiva a los consumidores y potencia el conocimiento de la marca.
Los participantes tienen que encontrar los pares de cartas en un tiempo limitado, creando una experiencia atractiva y memorable. Esta inmersión en el mundo de Eden Auto refuerza la conexión emocional de los consumidores con la marca.
La flexibilidad del juego Memory permite una personalización completa, lo que permite a Eden Auto adaptar la campaña a las preferencias de su público objetivo. Ya sea ajustando el número de tarjetas, el límite de tiempo o personalizando los elementos visuales con el logotipo de Kia, cada detalle está cuidadosamente pensado para maximizar el impacto de la campaña.
En resumen, la campaña Eden Auto Playable Ads ofrece un enfoque innovador para presentar una nueva gama de productos. Combina el atractivo de los juegos interactivos con el poder del marketing digital. Es una experiencia que trasciende los límites del marketing tradicional y ofrece a los consumidores una inmersión cautivadora en el mundo de Kia.
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