por Audrey Edart | Ene 29, 2024
Un formato instantáneo eficaz para generar clientes potenciales cualificados.
Slot Machine es un mecanismo de premios instantáneos que invita a los participantes a poner en marcha la máquina para intentar alinear tres símbolos idénticos y ganar un premio. Rápido y divertido, este formato capta inmediatamente la atención y destaca sus premios. Es una verdadera palanca de rendimiento que maximiza la captación de clientes potenciales cualificados, al tiempo que ofrece una experiencia entretenida y personalizable.
¿Por qué lanzar una slot machine?
- Generación de tráfico y clientes potenciales
- Compromiso instantáneo
- Integración multiformato
- Efecto viral
Slot Machine es un mecanismo de premios instantáneos que invita a los participantes a poner en marcha la máquina para intentar alinear tres símbolos idénticos y ganar un premio. Rápido y divertido, este formato capta inmediatamente la atención y destaca sus premios. Es una verdadera palanca de rendimiento que maximiza la captación de clientes potenciales cualificados, al tiempo que ofrece una experiencia entretenida y personalizable.
- Generación de tráfico y clientes potenciales: recopilación de datos cualificados, segmentación de datos desde la plataforma.
- Compromiso instantáneo: los premios/momentos ganadores obtenidos al instante cautivan a la audiencia y aumentan la conversión.
- Integración multiformato: sitio web, redes sociales, aplicación móvil, anuncios reproducibles, pop-in de comercio electrónico o quiosco interactivo;
- Efecto viral: los participantes pueden compartir la campaña con sus amigos y familiares, lo que amplifica su audiencia.
Personalización avanzada
Adapta la mecánica a tus necesidades para vivir una experiencia única:
Ajustes del juego
Personalización visual
- Diseño de los elementos visuales en la slot machine
- Personalización de botones y asa
Testez la version mobile
du jeu en scannant
le QR-code
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Ejemplos de campañas de slot machine
Más de 200 marcas confían en nosotros
Una plataforma única para alcanzar sus objetivos de marketing
y recopilar datos exclusivos
por Audrey Edart | Ene 29, 2024
Refuerce la relación con el cliente en el punto de venta gracias a la interactividad.
Scan & Play permite ofrecer una experiencia interactiva en el punto de venta invitando a los clientes a escanear un código QR o un código de barras desde un ticket de caja, un folleto o un cartel publicitario. A continuación, acceden a un concurso, un cuestionario o contenido personalizado. Los datos extraídos del código escaneado (por ejemplo, ID de la tienda, tipo de producto, canal) no solo permiten medir el rendimiento de la campaña, sino también personalizar los mensajes, los premios o los redireccionamientos en función del perfil o el contexto de compra.
¿Por qué iniciar un Scan & Play?
- Animar un punto de venta
- Fomentar la conversión
- Aprovechar los datos obtenidos de los códigos escaneados
- Activar y fidelizar
Scan & Play permite ofrecer una experiencia interactiva en el punto de venta invitando a los clientes a escanear un código QR o un código de barras desde un ticket de caja, un folleto o un cartel publicitario. A continuación, acceden a un concurso, un cuestionario o contenido personalizado. Los datos extraídos del código escaneado (por ejemplo, ID de la tienda, tipo de producto, canal) no solo permiten medir el rendimiento de la campaña, sino también personalizar los mensajes, los premios o los redireccionamientos en función del perfil o el contexto de compra.
¿Por qué iniciar un Scan and Play?
- Animación de un punto de venta: experiencia interactiva accesible a través del ticket de caja, un folleto o un expositor para dinamizar la experiencia del cliente en la tienda.
- Fomentar la conversión: el acceso inmediato a una oferta (código promocional, juego, etc.) anima a volver a la tienda o a finalizar una compra online.
- Aprovechar los datos obtenidos de los códigos escaneados: toda la información contenida en sus códigos de barras o códigos QR (ID de tienda, producto, canal) puede utilizarse durante o después de la campaña para perfeccionar la experiencia del usuario, activar redireccionamientos específicos o enviar correos electrónicos personalizados.
- Activar y fidelizar: al prolongar la relación tras la compra, Scan & Play se convierte en una herramienta de CRM para fidelizar a los clientes a largo plazo.
Personalización avanzada
Adapta la mecánica a tus necesidades para vivir una experiencia única:
Parámetros de la mecánica
- Configuración de las secuencias de códigos de barras o códigos QR asociados a la experiencia.
- Configuración de todo tipo de códigos
- Personalización de la experiencia de juego tras el escaneo
- Visualización para dispositivos móviles
Testez la version mobile
du jeu en scannant
le QR-code
3
Ejemplo de una campaña Scan and Play
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por Audrey Edart | Mar 23, 2023
¡Encuentra el objeto oculto en el juego Shuffler o en el juego de bonneteau!
Intente encontrar el objeto para ganar un premio en este juego de Bonneteau adaptado a su imagen de marca.
La mecánica del Shuffler se inspira en el famoso juego de Bonneteau, en el que el usuario tiene que concentrarse en un objeto escondido bajo una de las 3 copas boca abajo. En este juego, las 3 copas están personalizadas para que coincidan con el universo de su marca y la mezcla se hace ante los ojos del jugador. El jugador tiene que encontrar el objeto escondido para ganar la partida. Numerosos parámetros de personalización están disponibles para personalizar la mecánica y hacerla suya.
Es la forma perfecta de lograr sus objetivos de visibilidad y marca, así como de impulsar su contratación. El juego es una forma estupenda de promocionar su marca o sus productos.
Aquí, adaptado como una ganancia instantánea, un premio está disponible cuando un usuario accede al juego Shuffler. Todo lo que tiene que hacer el usuario es seguir el premio escondido bajo una de las imágenes y ¡encontrarlo! Bonneteau es un juego divertido y atractivo.
Ajustes personalizables del shuffler :
- El número de entradas (por día, semana, mes, campaña y usuario)
- El modo de juego (copa, caja o puerta)
- La unicidad de los ganadores (el número de premios que puede ganar un mismo usuario)
- Página de resultados
Personalización del aspecto :
- El visual del objeto oculto
- El visual de la cubierta (puerta, caja o vaso)
- El visual del contenedor
Ejemplos de campañas del juego Shuffler
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