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Con el Paper toss, ¡apunta alto!
Consigue tantos puntos como puedas lanzando un objeto a un receptáculo (la dificultad varía).

Paper Toss es una mecánica de juego basada en la puntuación que invita a los usuarios a lanzar un objeto a un contenedor personalizable. Con sus tres modos de juego (estándar, arcade y canasta) y numerosos parámetros de configuración, Paper Toss es una excelente opción para desafiar a su público y cumplir sus objetivos de participación. En el modo «Arcade», el contenedor es estático y el jugador tiene que ajustar su tiro en función de la distancia y el ángulo. En el modo «Canasta», el contenedor se mueve linealmente a lo ancho de la zona de juego, lo que aumenta la dificultad.
Esta mecánica única ofrece una experiencia de juego divertida y adictiva que puede maximizar la exposición de su público al universo de su marca. Personalizando el contenedor y los elementos que se lanzan, puedes crear una experiencia de juego única y memorable para tu público.
Para limitar el número de entradas por usuario, puedes definir el número de entradas por día, semana, mes o campaña. Para que el juego sea más desafiante, puedes activar la opción «Cronómetro». El jugador tendrá que conseguir la mejor puntuación posible antes de que se agote el tiempo. Puedes definir el número de segundos que le quedan al participante.
También puedes elegir el número de vidas de que dispone el participante. Si eliges tener vidas ilimitadas, el tiempo que definas se utilizará como final de la partida. Si elige limitar el número de vidas, el juego se detendrá y se considerará perdido si el participante supera el límite autorizado. Se pierde una vida si un elemento no consigue entrar en el contenedor y cae al fondo de la pantalla de juego.
Vous pouvez également choisir le nombre de vies dont dispose le participant. Si vous choisissez d’avoir des vies illimitées, le temps que vous définissez sera utilisé comme fin du jeu. Si vous choisissez de limiter le nombre de vies, le jeu sera arrêté et la partie sera considérée comme perdue si le participant dépasse la limite autorisée. Une vie est perdue si un objet n’entre pas dans le conteneur et tombe au bas de l’écran de jeu.
- Número de participaciones
- Activar el cronómetro
- Número de vidas
- Animación de entrada
- Actividades de ocio
- Activar el modo «Arcade» o «Basura»
- Modo de desplazamiento: secuencial o progresivo
- Activar combos
- Activar el viento
- Página de resultados
Personalización del aspecto :
- Visual del fondo del juego
- Visual del panel
- Cesta visual
- Vidas visuales
- Visual de la flecha del viento
- Visual de proyectiles
Descubra cómo crear un Paper toss en Adictiz.
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