Trivia

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Con el Trivia, llega la hora de las preguntas

Test your audience’s knowledge

El juego trivia es una opción interesante para las empresas que desean atraer a su público al tiempo que promocionan su marca y sus productos. Personalizando las preguntas, las empresas pueden promocionar sus productos de forma divertida e interactiva. Existen numerosas opciones de personalización, que van desde la elección de la frecuencia de participación hasta la personalización de la página ya jugada. Las empresas pueden incluso optar por personalizar el juego en modo «Blindtest», ideal para poner a prueba los conocimientos musicales de su público.

Para que el juego resulte más atractivo, es posible activar funciones como la visualización aleatoria de preguntas, la autorización de errores, la visualización de respuestas correctas, el cronómetro y la visualización de la barra de progreso, en función de las preferencias del usuario.

Además, el número de preguntas puede limitarse para una partida determinada, lo que permite a los usuarios completar el juego en un tiempo razonable. Elige activar combos, que ayudan a resaltar las mejores secuencias de respuestas del usuario.

Una vez finalizado el juego, los usuarios pueden saber si han ganado o perdido. Se recomienda no limitar la participación, ya que esto permite a los usuarios volver a jugar tantas veces como deseen, lo que puede ayudar a aumentar el engagement. El trivial es una forma excelente para que las marcas conecten con su público, promocionen su marca y entretengan a su audiencia de una forma divertida e interactiva.

Ajustes del Trivial para personalizar :

  • Número de participaciones
  • Mostrar preguntas aleatoriamente
  • Permitir errores
  • Mostrar las respuestas correctas
  • Limitar el número de preguntas
  • Activar el cronómetro
  • Mostrar el botón de repetición
  • Visualizar la barra de progreso
  • Activar combos
  • Mostrar página de resultados

Personalización del aspecto :

  • Tamaño, posición y color de la fuente
  • Visual de la parte posterior de la caja

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Test de personalidad

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Test de personalidad: conócete mejor a ti mismo

Formule una o varias preguntas para determinar el perfil de su público

El test de personalidad es una función esencial para cualquier campaña de marketing que desee recopilar datos relevantes sobre prospectos y clientes. Gracias a este mecanismo, podrás cualificar a tus usuarios al tiempo que les ofreces una divertida experiencia de juego para descubrir su perfil personal.

Utilizando esta mecánica de juego, puede dirigir a sus clientes hacia los productos que mejor se adapten a sus necesidades y aumentar así su interés por comprar. Y lo que es más, le permite mejorar la cualificación de sus prospectos y clientes, sin necesidad de utilizar formularios tradicionales.

Los usuarios tendrán que responder a una serie de preguntas para averiguar qué perfil encaja mejor con ellos. También puede personalizar los perfiles para presentar sus productos y servicios más adecuados a las afinidades de cada perfil.

El Test de Personalidad es una solución todo en uno para interactuar con su audiencia y recopilar datos relevantes sobre sus clientes. Esta mecánica de juego le permite aumentar el compromiso de sus usuarios maximizando el tiempo que pasan en su campaña y el número de partidas jugadas. Aproveche esta oportunidad para conocer mejor a sus clientes y ofrecerles una experiencia de juego divertida y personalizada.

Parámetros del test de personalidad personalizables :

  • Participación limitada: defina si los usuarios podrán jugar a su campaña sin restricciones.
  • Edición de perfiles
  • Mostrar página de resultados: sólo resultados o resultados por perfil

Personalización del aspecto :

  • Imagen de fondo
  • Color de fondo

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Speed Racing

Speed Racing

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Speed Racing, más rápido que la luz

Completa las vueltas al circuito lo más rápido posible, pasando por todos los puntos de control.

Speed Racing es un juego de carreras basado en puntuaciones que resulta ideal para retar a su público y animarle a volver a su sitio o aplicación.

El principio de Speed Racing es sencillo: los usuarios tienen que completar un recorrido lo más rápido posible evitando los obstáculos. Para participar, los usuarios deben rellenar un formulario con su nombre y dirección de correo electrónico. Una vez rellenado el formulario, pueden empezar la carrera.

El recorrido consiste en una carretera sinuosa con obstáculos que hay que evitar, como conos, barreras y coches aparcados.

Al final del recorrido, se registra el tiempo del usuario y se compara con el de los demás jugadores. Se elabora una clasificación en tiempo real que permite a los usuarios ver en qué posición se encuentran en relación con los demás jugadores.

Para que la mecánica del juego sea aún más atractiva, puedes añadir elementos de gamificación, como bonificaciones que recoger por el camino o retos que completar para ganar puntos extra. También puedes personalizar el coche que utilizan los jugadores añadiendo tu logotipo o eligiendo un color acorde con tu universo de marca.

Si quieres crear tu propio juego de carreras basado en puntuaciones, tienes a tu disposición un detallado tutorial que te guiará en la creación de tu juego. Explica cómo crear tu circuito, añadir obstáculos, personalizar tu coche y configurar el sistema de puntuación y clasificación.

Parámetros de Speed Racing para personalizar :

  • Número de participaciones
  • Número de vueltas: de 1 a 5
  • Página de resultados

Personalización del aspecto :

  • Visual del vehículo
  • Forma del circuito: hay 4 tipos de circuito
  • Obstáculos visuales
  • Color del menú

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Encuesta

Encuesta

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Utilice la encuesta para recabar opiniones.

Recoger opiniones sobre diversos temas mediante una encuesta en línea

El módulo Encuesta le permite recopilar información adicional sobre su audiencia. Puede personalizar las preguntas para adaptarlas a sus necesidades y mostrarlas en una interfaz de usuario clara y atractiva. Puede utilizar este módulo para recopilar datos cualitativos sobre sus usuarios y comprender mejor sus necesidades y preferencias.

Para crear una encuesta, primero hay que crear una lista de preguntas. Las preguntas pueden ser de opción múltiple, de opción única, abiertas, etc. También puedes personalizar el diseño y la apariencia de la encuesta eligiendo una imagen de fondo, la fuente, el color del texto, etc. Los usuarios deberán responder a todas las preguntas antes de poder acceder al resto del juego. También puedes personalizar las respuestas y los resultados para mostrarlos de forma atractiva e informativa.

El objetivo principal de esta mecánica de juego es recopilar datos de su base de datos CRM. Puede utilizar esta información para optimizar sus campañas publicitarias, sus ofertas de productos y servicios, y para mejorar el compromiso con sus clientes. Además, esta funcionalidad le permite mejorar la cualificación de sus prospectos y clientes sin tener que utilizar un formulario tradicional.

El módulo Encuesta puede utilizarse para :

  • Recoger opiniones sobre un nuevo producto o servicio que haya lanzado
  • Investiga las preferencias y necesidades de tu público objetivo
  • Recopile datos sobre el comportamiento de compra de sus clientes
  • Pide a tus usuarios su opinión sobre temas de actualidad
  • Evalúe la satisfacción de sus clientes tras una compra o interacción con su marca

Parámetros de la encuesta en línea personalizables :

  • Condiciones de participación
  • Modo de juego: encuesta
  • Visualización de la página de resultados
  • Tipo de respuesta: Respuesta única, respuestas múltiples, campo libre, campo libre opcional, lista desplegable
  • Texto de las preguntas

Personalización del aspecto :

  • Fondo visual
  • Respuesta en imágenes

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Slicer

Slicer

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En el juego de Slicer, necesitas afilar tu cuchillo

Recorta tantos objetos personalizados como puedas para conseguir la máxima puntuación en este juego parecido al ninja de la fruta.

La mecánica del Slicer es similar a la de Fruit Ninja, con una jugabilidad atractiva. Los jugadores deben usar su habilidad para cortar las imágenes de bonificación que aparecen en la pantalla. Pueden deslizar el dedo por la pantalla para cortar la imagen, o utilizar el ratón si juegan en un ordenador. Los elementos visuales de bonificación suelen ser imágenes que representan su marca o sus productos, mientras que los elementos visuales de malus son imágenes que deben evitarse.

El juego puede personalizarse para incluir efectos sonoros y visuales acordes con su marca o sus productos. Los jugadores también pueden ganar puntos y recompensas recortando los efectos visuales de bonificación y evitando los de malus.

El Slicer puede utilizarse como parte de promociones o campañas de marketing para animar a los consumidores a interactuar con su marca o sus productos. Es especialmente útil para las marcas que quieren crear expectación en torno a su producto. Los jugadores pueden compartir su puntuación en las redes sociales, lo que puede ayudar a dar a conocer su marca o producto.

Por último, el Slicer es fácil de integrar y ofrece una experiencia de juego inmersiva y personalizada a sus clientes potenciales. También puede utilizarse para generar tráfico hacia su sitio web.

En resumen, la mecánica Slicer es una opción divertida y eficaz para promocionar su marca o sus productos entre un público más amplio. Si personaliza el juego para adaptarlo a su marca o sus productos, podrá crear una experiencia de juego atractiva que le ayudará a dar a conocer su marca y atraer a nuevos clientes.

Slicer configuración del juego, ninja de la fruta como para personalizar :

  • Número de participaciones
  • Activar el cronómetro
  • Número de vidas
  • Visualización de la página de resultados

Personalización del aspecto :

  • Visual del fondo del juego
  • Vidas visuales
  • Visual de la caja de cambios (opcional)
  • Pantalla antisalpicaduras (opcional)
  • Visual de la bonificación «Tiempo» (opcional)
  • Cursor visual (opcional)
  • Elementos que deben recortarse
  • Lo que hay que evitar
  • Tipo de desaparición: explosión, desvanecimiento, corte por la mitad, zoom
  • Posición de vidas
  • Color de las partículas

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